On désire allumer une lampe à la
première impulsion donnée par un Bouton poussoir et l’éteindre à la deuxième.
Les deux actions obtenues sont contradictoires et sont obtenues à partir de la
même information donnée par l’opérateur.
Solution :
Plateforme éducative d’Ayoub Chtioui dédiée aux cours, exercices, TP, tutoriels et projets en mathématiques, automatisme, GRAFCET, électricité, électronique, Arduino, mécatronique, informatique, programmation et technologie. Des ressources pratiques, vidéos et explications claires pour élèves, étudiants, enseignants et passionnés, avec du contenu en français, arabe et anglais.
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